static char l3_x16[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, 0x03, 0x60, 0x07, 0x00, 0x07, 0x00, 0x03, 0x80, 0x07, 0x00, 0x07, 0x60, 0x06, 0xE0, 0x07, 0xC0, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, }; static char l3_x24[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x00, 0x80, 0x3B, 0x00, 0xC0, 0x39, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x1C, 0x00, 0x00, 0x3E, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xC0, 0x71, 0x00, 0xC0, 0x39, 0x00, 0x80, 0x3B, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, }; static char l3_x32[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFC, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFE, 0x01, 0x00, 0x00, 0xCF, 0x03, 0x00, 0x00, 0x8F, 0x03, 0x00, 0x00, 0x87, 0x07, 0x00, 0x00, 0x80, 0x07, 0x00, 0x00, 0x80, 0x03, 0x00, 0x00, 0xC0, 0x03, 0x00, 0x00, 0xF8, 0x01, 0x00, 0x00, 0xF8, 0x01, 0x00, 0x00, 0xC0, 0x03, 0x00, 0x00, 0x80, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x80, 0x07, 0x07, 0x00, 0x80, 0x07, 0x07, 0x00, 0x00, 0x8F, 0x07, 0x00, 0x00, 0xCF, 0x03, 0x00, 0x00, 0xFE, 0x03, 0x00, 0x00, 0xFC, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, };