static char l4_x16[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x03, 0x80, 0x03, 0xC0, 0x03, 0xC0, 0x03, 0xE0, 0x03, 0x60, 0x03, 0xF0, 0x07, 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, }; static char l4_x24[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1C, 0x00, 0x00, 0x1C, 0x00, 0x00, 0x1E, 0x00, 0x00, 0x1E, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x00, 0x80, 0x1F, 0x00, 0x80, 0x1D, 0x00, 0xC0, 0x1D, 0x00, 0xC0, 0x1C, 0x00, 0xE0, 0x7F, 0x00, 0x00, 0x1C, 0x00, 0x00, 0x1C, 0x00, 0x00, 0x1C, 0x00, 0x00, 0x1C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, }; static char l4_x32[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xE0, 0x01, 0x00, 0x00, 0xE0, 0x01, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x01, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x01, 0x00, 0x00, 0xF8, 0x01, 0x00, 0x00, 0xF8, 0x01, 0x00, 0x00, 0xFC, 0x01, 0x00, 0x00, 0xDC, 0x01, 0x00, 0x00, 0xDE, 0x01, 0x00, 0x00, 0xCF, 0x01, 0x00, 0x00, 0xCF, 0x01, 0x00, 0x80, 0xC7, 0x01, 0x00, 0x80, 0xC3, 0x01, 0x00, 0xC0, 0xFF, 0x07, 0x00, 0xC0, 0xFF, 0x07, 0x00, 0x00, 0xC0, 0x01, 0x00, 0x00, 0xC0, 0x01, 0x00, 0x00, 0xC0, 0x01, 0x00, 0x00, 0xC0, 0x01, 0x00, 0x00, 0xC0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, };